No contexto da minha tese de mestrado GamEmotion é um jogo para computador para ajudar adolescentes a aprender emoções e estratégias de regulação emocional. No contexto da minha tese de mestrado, GamEmotion consiste num jogo serio para melhorar as capacidades de regulação emocional nos adolescentes e nos seus pais e que está a ser desenvolvido no LIACC por uma equipa multidisciplinar contendo desenvolvedores e também profissionais da área de psicologia. Nesta fase o jogo está implementado e foi testado relativamente à sua vertente de usabilidade/jogabilidade/experiencia de utilização. No entanto, o próximo passo do projeto será testar e validar as capacidades terapêuticas do jogo junto do publico alvo. Tenho recebido vários contactos do publico no sentido de disponibilizar o jogo, contudo, na área da saúde não se devem disponibiliza recursos que têm um propósito terapêutico sem os validar primeiro com o público alvo. Contactos: liacc@fe.up.pt